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最新訊息 > 意大利游戲市場:年收入19億元 體育游戲最流行

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  根據荷蘭市場研究公司Newzoo的報告顯示,如果按照國家劃分,意大利游戲市場的收入規模在全球排名第10,今年預計將實現19億美元的收入。不過另一方面,意大利游戲開發行業的規模卻仍然很小。  賽車游戲開發商Milestone、育碧米蘭和Ovosonico是意大利為數不多的大型游戲開發商,但在這個國家,絕大多數游戲工作室的規模都比較小。  意大利是歐洲重要的游戲市場之一,去年整個市場的收入超過10億歐元,包括主機、軟件和配件收入。意大利游戲行業組織AESVI秘書長馬洛戈(ThalitaMalago)表示,全國玩家數量占總人口的比例超過40%,玩家當中男女占比各50%。意大利游戲市場規模相當大,并且還在繼續增長,從2015到2016年增幅達到了8%。但意大利的游戲開發行業還處在起步階段。  在意大利,像Milestone這樣歷史悠久的游戲公司數量有限,絕大部分研發工作室都是在過去五年內成立的。這是一個新興行業。意大利的游戲工作室數量超過120家,遍布全國各地,不過米蘭和倫巴第是最重要的游戲研發樞紐幾乎所有大型游戲公司都集中在這兩座城市,包括Milestone、Ovosonico和育碧米蘭。  每年9月底,米蘭會舉辦面向玩家的意大利游戲展,米蘭還擁有為學生提供電子游戲學位的第一所公立大學。整個行業確實還處在起步階段,但增長非常迅速。馬洛戈說。  幸運的是在意大利,游戲初創公司能夠受惠于國家的扶持政策。  我們在幾年前就通過了相關的立法,不僅僅針對游戲公司,也面向科技領域公司。馬洛戈解釋道,這為一些公司的發展提供了幫助。不過在最近,意大利議會通過了電影和音效視覺藝術的一項法律改革,未來意大利游戲公司不僅能夠享受稅收減免,還能夠申請研發資金。稅收減免對成熟公司來說更重要,而對推動初創型公司的發展來說,研發資金更為關鍵,因為絕大部分意大利游戲公司都是自籌資金。25%的意大利游戲開發商能夠得到來自發行商的資源,但這個數字仍然很小。  在意大利,哪些游戲最受玩家歡迎?  最暢銷的游戲始終是《FIFA》,它總是處在暢銷榜透明。我們國家熱愛足球,總的來看,體育游戲都很受歡迎。馬洛戈說,但與此同時,我們也發現意大利人非常喜歡社交,所以他們喜歡移動游戲,喜歡主機和的社交玩法。意大利玩家希望與其他玩家接觸。  從行業的角度來說,意大利公司擅長開發賽車游戲,Milestone就是一個典型代表。不過我們注意到在過去幾年,意大利的游戲類型變得越來越多樣化了,其中包括許多試驗型游戲,敘事元素突出或者技術力突出的作品等等。  這是大勢所趨。舉個例子,今年有兩款有趣的游戲由意大利公司制作,其中一款是Switch游戲《馬里奧和瘋狂兔子:王國大戰》,育碧米蘭工作室研發。另一款則是Ovosonico制作,505Games發行的《6月的最后一天》(TheLastDayofJune)。  馬洛戈認為,意大利游戲行業發展所面臨的最大挑戰,是在國際上的知名度還不夠。  在國際上,人們不會認為意大利是一個擅長制作游戲的國家。她說道,也許相比游戲,我們在時尚或設計領域更有名,但我相信作為一個國家,意大利已經展現出了融合技術與創意,創作不同類型游戲的潛力。我們需要努力證明,意大利是國際游戲市場的一顆新星。  中國體育游戲雖獲資本青睞入局者還應謹慎前行07073游戲網登載此文出于展示和傳遞更多信息的目的,并不代表贊同其觀點或證實其描述。如侵權請告知,馬上刪除。責任編輯:黑色幽默

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